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【アストラルパーティー攻略】ルール詳細とイベント解説

2024年2月13日

【アストラルパーティー攻略】ルール詳細とマスで起こるイベント
管理人代理
管理人代理

こちらではルールとイベントの解説をします

細かな仕様や、ラウンドごとに発生するイベントも載せているので、

ぜひゲーム攻略にお役立てください。

最新情報やアップデート情報はこちら



勝利条件と各ルール

さて、ここからはゲーム本編の解説になります。

スターコインを集めて各スタートorセーフポイントに滞在し、

0から始まるスターレベルを【3】に上げればその時点で勝利です。

スターコインを集める方法

金儲けマスで入手

運命マスや占いマスの各種イベントで入手

キャラクターのスキルで入手

対戦相手を気絶(戦闘不能)させて入手

宝くじで入手

効果カードの能力で対戦相手から奪取

マップに落ちているコインを拾う

などなど、方法は多岐に渡ります。

コインを得るチャンスと同じくらい、コインを失う機会も多く潜んでいますよ……

スターコインが減る状況

HPが0になって気絶

各種イベントで損失・奪取

カードの効果で損失・奪取

カードの購入で消費(1枚3コイン)

ある程度まとめていますが、起こり得るハプニングを挙げればキリがありませんね。

なお、減ったコインは

・対戦相手に奪われる

・現在位置にドロップする

・システムに没収される

のいずれかで処理されます。

ドロップか奪われるなら、巡り巡って自ら回収できる可能性はありますよね。

スターレベルを上げる方法

スターレベルは、予めルールで設定された規定枚数のコインを所持した状態で、

各スタートポイントかセーフポイントにステイすると【1】増えます。

0→2にいきなり上がるようなことはありません。1ずつです。

ルールよる規定枚数というのが、以下の画像です。

勝利条件
3通りの勝利条件
ルール
の表記
スターレベル1に必要な
所持コイン
スターレベル2に必要な
所持コイン
スターレベル3に必要な
所持コイン
15/30/5015枚以上30枚以上50枚以上
20/40/6020枚以上40枚以上60枚以上
20/40/7020枚以上40枚以上70枚以上

つまりは、

規定枚数以上のコインを保有=スターレベル上げる権利を持っている状態

と解釈してオッケーです。

スターレベル上昇時に規定枚数分のコインを支払うわけではないので、

コインがお財布から減るはありませんよ~

1度上昇したスターレベルも下がるということはないので、そこは安心です。

また、各ポイントマスの仕様もおさらいしましょう。

セーフポイントは停止か通過を選択できる

誰でも安心してスターレベル上げを狙えるポイントですね。

自身のスタートポイントも停止か通過を選択できる

開始時にいたマスがプレイヤーのスタートポイントになります。

マスに自キャラのアイコンが表示されているので、忘れても大丈夫。

他者のスタートポイントはダイスのぴったり止めが必要

対戦相手のスタートポイントでもレベルアップは可能ですが、

任意で停止は選択できません。狙うならビタ止めが必要です。


ターン経過で発生するイベント

コインとカードがもらえるラウンド

ターンボーナスという名目で、5コインとカード1枚がもらえます。

・2R終了時

・5R終了時

・8R終了時

・11R終了時

・以後継続

というように、2R以降3R毎にターンボーナスが発生します。

14R以降のターンボーナスはもらえるコインが7/8/9/10枚と増加していきます。

ロングゲームになると支給タイミングを忘れがちになるので、

今のラウンド数から2を引いて3で割り切れたらターンボーナス

と覚えておけばいいと思います。

かなりアテにできる収入源なので、把握しておきましょう。

宝くじ

ゲーム後半になるほど賞金は多くなります。

複数の当選者が出た場合は分配です。

・4R終了時

・9R終了時

・14R終了時

・19R終了時

というように、4R以降5R毎に宝くじ抽選会が発生します。

5の倍数から1引いたターンの終わりが宝くじ、と覚えておけばロングゲームもへっちゃら。


Botについて

ソロモードで追加されるCPUです。

また、部屋主(ホスト)はプレイヤーが3人集まって1人足りない場合、Bot追加でゲームを開始できます。

その際は、4番目のプレイヤー枠で

【Bot4】

という名前で参戦する模様です。(4じゃないかも)

Botがゲームを巡回して自動参戦するものではないので、

マッチングが成立したらほぼ中身は人間と思って大丈夫です。

追加Botの挙動と戦術的行動

スキルは使わない様子ですが、普通に攻撃やカード使用をしてきます。

油断してると気絶させられるので侮れません。

ただ、損得や勝ち負けを意識した立ち回りではないので、脳筋ムーブです。

最初は血の気の多いカード使いをしますが、徐々に息切れして最終的には影響力を持たなくなるあたり、後述する切断代走Botと変わりません。

つまりは早い者勝ちATMです。

また、クイズでは奇数しか選ばない可能性が濃厚。

切断代走Botの挙動

故意か通信エラーかで、プレイヤーが途中で離脱した際は、切断代走Bot(私がこう呼んでるだけ)が交代します。

少し見えにくいですが、ゲーム画面のプレイヤーステータス右端に電波遮断のマークが表示されたら離脱確定です。

・戦闘チョイス画面が出ない

対戦相手を何もなかったかのようにすり抜けます。

・カードやスタンプを使わない

これは他のBotと共通。

・ショップに立ち寄らない

買い物演出がカットされ、ラグなしの素通りです。

・ノータイムで分岐を通過する

マップのルート分岐時に一切止まりません。

外周を選んで走る習性があり、セーフマス停止は皆無。

・まとめ

上記が1つ2つ当てはまれば、ほぼ切断代走botです。

元は中の人いて、何かしらの理由があって落ちたのでしょう。

もちろん復帰する可能性もあります。

切断代走Botの戦術的行動

有利な状況を選択することがないので、ただの歩くカカシか、

もっと言えば早い者勝ちATM

戦闘も回避を選ばなければ防御カードも使わないので、

比較的容易にキルができます。やっちゃいましょう。

以上の内容から、切断代走Botが勝利することはほぼありません。

ただ、出目ぴったりならスタートマスに停止するので

勝利条件を満たしたbotを野放しにした場合、

もしかしたら勝利されるかもしれませんね。



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