

こちらではPvPルールとイベントの解説をします
細かな仕様や、ラウンドごとに発生するイベントも載せているので、
ぜひゲーム攻略にお役立てください。
PvEモード(協力チャレンジ)の解説はこちら
勝利条件と各ルール
さて、ここからはゲーム本編の解説になります。
スターコインを集めて各スタートorセーフポイントに滞在し、0から始まるスターレベルを【3】に上げればその時点で勝利です。
スターコインを集める方法
金儲けマスで入手
運命マスや占いマスの各種イベントで入手
キャラクターのスキルで入手
対戦相手を気絶(戦闘不能)させて入手
宝くじで入手
効果カードの能力で対戦相手から奪取
マップに落ちているコインを拾う
などなど、方法は多岐に渡ります。
コインを得るチャンスと同じくらい、コインを失う機会も多く潜んでいますよ……
スターコインが減る状況
HPが0になって気絶
各種イベントで損失・奪取
カードの効果で損失・奪取
カードの購入で消費(1枚3コイン)
ある程度まとめていますが、起こり得るハプニングを挙げればキリがありませんね。
なお、減ったコインは
・対戦相手に奪われる
・現在位置にドロップする
・システムに没収される
のいずれかで処理されます。
ドロップか奪われるなら、巡り巡って自ら回収できる可能性はありますよね。
スターレベルを上げる方法
スターレベルは、予めルールで設定された規定枚数のコインを所持した状態で、各スタートポイントかセーフポイントにステイすると【1】増えます。
0→2にいきなり上がるようなことはありません。1ずつです。
ルールよる規定枚数というのが、以下の画像です。

ルール の表記 | スターレベル1に必要な 所持コイン | スターレベル2に必要な 所持コイン | スターレベル3に必要な 所持コイン |
---|---|---|---|
15/30/50 | 15枚以上 | 30枚以上 | 50枚以上 |
20/40/60 | 20枚以上 | 40枚以上 | 60枚以上 |
20/40/70 | 20枚以上 | 40枚以上 | 70枚以上 |
つまりは、
規定枚数以上のコインを保有=スターレベル上げる権利を持っている状態
と解釈してオッケーです。
スターレベル上昇時に規定枚数分のコインを支払うわけではないので、コインがお財布から減るはありませんよ~
1度上昇したスターレベルも下がるということはないので、そこは安心です。
また、各ポイントマスの仕様もおさらいしましょう。
セーフポイントは停止か通過を選択できる
誰でも安心してスターレベル上げを狙えるポイントですね。
自身のスタートポイントも停止か通過を選択できる
開始時にいたマスがプレイヤーのスタートポイントになります。
マスに自キャラのアイコンが表示されているので、忘れても大丈夫。
他者のスタートポイントはダイスのぴったり止めが必要
対戦相手のスタートポイントでもレベルアップは可能ですが、任意で停止は選択できません。狙うならビタ止めが必要です。
ターン経過で発生するイベント
コインとカードがもらえるラウンド
ターンボーナスという名目で、5コインとカード1枚がもらえます。
・2R終了時
・5R終了時
・8R終了時
・11R終了時
・以後継続
というように、2R以降3R毎にターンボーナスが発生します。
14R以降のターンボーナスはもらえるコインが7/8/9/10枚と増加していきます。
ロングゲームになると支給タイミングを忘れがちになるので、今のラウンド数から2を引いて3で割り切れたらターンボーナスと覚えておけばいいと思います。
かなりアテにできる収入源なので、把握しておきましょう。
宝くじ
ゲーム後半になるほど賞金は多くなります。
複数の当選者が出た場合は分配です。
・4R終了時
・9R終了時
・14R終了時
・19R終了時
というように、4R以降5R毎に宝くじ抽選会が発生します。
5の倍数から1引いたターンの終わりが宝くじ、と覚えておけばロングゲームもへっちゃら。
Botについて
ソロモードで追加されるCPUです。
また、部屋主(ホスト)はプレイヤーが3人集まって1人足りない場合、Bot追加でゲームを開始できます。
その際は、4番目のプレイヤー枠で
【Bot4】
という名前で参戦する模様です。(4じゃないかも)
Botがゲームを巡回して自動参戦するものではないので、マッチングが成立したらほぼ中身は人間と思って大丈夫です。
追加Botの挙動と戦術的行動
スキルは使わない様子ですが、普通に攻撃やカード使用をしてきます。
油断してると気絶させられるので侮れません。
ただ、損得や勝ち負けを意識した立ち回りではないので、脳筋ムーブです。
最初は血の気の多いカード使いをしますが、徐々に息切れして最終的には影響力を持たなくなるあたり、後述する切断代走Botと変わりません。
つまりは早い者勝ちATMです。
また、クイズでは奇数しか選ばない可能性が濃厚。
切断代走Botの挙動
故意か通信エラーかで、プレイヤーが途中で離脱した際は、切断代走Bot(私がこう呼んでるだけ)が交代します。
少し見えにくいですが、ゲーム画面のプレイヤーステータス右端に電波遮断のマークが表示されたら離脱確定です。
・戦闘チョイス画面が出ない
対戦相手を何もなかったかのようにすり抜けます。
・カードやスタンプを使わない
これは他のBotと共通。
・ショップに立ち寄らない
買い物演出がカットされ、ラグなしの素通りです。
・ノータイムで分岐を通過する
マップのルート分岐時に一切止まりません。
外周を選んで走る習性があり、セーフマス停止は皆無。
・まとめ
上記が1つ2つ当てはまれば、ほぼ切断代走botです。
元は中の人いて、何かしらの理由があって落ちたのでしょう。
もちろん復帰する可能性もあります。
切断代走Botの戦術的行動
有利な状況を選択することがないので、ただの歩くカカシか、
もっと言えば早い者勝ちATM。
戦闘も回避を選ばなければ防御カードも使わないので、比較的容易にキルができます。やっちゃいましょう。
以上の内容から、切断代走Botが勝利することはほぼありません。
ただ、出目ぴったりならスタートマスに停止するので勝利条件を満たしたbotを野放しにした場合、もしかしたら勝利されるかもしれませんね。