

こちらではアルについて解説します
スキルの性能や長所と短所、立ち回り方やPvEモードでの適正などがわかるので、
ぜひゲーム攻略にお役立てください。
アルのステータスとスキル
![]() | 肩書 | 暗黒の若君 | |
入手方法 | ガチャ | ||
ステータス | HP9 | 攻撃力1 | 防御力1 |
最強ランキング | |||
PVE:Tier1 | PVP:Tier2 |
パッシブ | ウィンウィン 味方にカードを与える時、双方にスターライトスタック+1を付与 自身のスターライトが7スタックごとに攻撃と防御を+1 |
スキル | 強者の憐憫 CT3 手札から1~3枚のカードを選択して指定したキャラクターに渡す 渡したカードの枚数と同数のスターコインを獲得 |
パッシブ:ウィンウィンの補足説明
スキルだけでなく、効果カード【あなたもどうぞ?】を使っても発動。
また、自身のスターライトによるバフは1スタック目から強化が入るので、7スタックごとの累積カウントは2スタック目から開始。
パッシブ | 札束パワー スターコイン獲得時に1ターンの間攻撃+2、防御+1 |
スキル | 強者の憐憫 CT3 手札から1~3枚のカードを選択して指定したキャラクターに渡す 渡したカード×3枚のスターコインをそのキャラから奪う |
協力チャレンジレベルの強化
レベル1 | スターレベル1到達時に攻撃力+1 |
レベル2 | スターレベル1到達時にHP上限+2 |
レベル3 | 初期スターコイン+6 |
レベル4 | スターレベル3到達時に攻撃力+1、防御力+1、移動力+1 |
レベル5 | 強化チップを2回再抽選できます |
レベル6 | スターレベル上昇時、強化チップの再抽選数+1 |
PVEでの立ち回りと評価
カードとスターライトをばら撒くサポーター
単にカードを味方に与えられるだけではなく、「味方が欲しそうなカード」をこちらが見繕って渡せるのが強ポイントです。
アタッカーに【ガオー斬り】や【チャージ】を渡したり、HPが少ないプレイヤーに【ハンバーガー】を渡したり、あなたの渡すカードが味方の先行きやゲームの勝敗を有利にできる可能性があります。
特に恩恵を受けそうなのがメガスあたり。手札上限は8枚ですが、渡したターン内に使い切ってもらえば問題なかろうもん。砲撃4回が5回に増えて、高コストのバトルカードが含まれていればダメージも伸びますね。
また、スキルでスターライトも付与できることから、強化チップ【スターコインハンマー】や【懐中電灯ー爆閃】のシナジーにも貢献しやすいです。
自身のスタック7ごとにステータスがバフされるのも良いオマケ。しかし悪用できるほどではなく、1試合通してもせいぜい4重が限度でしょうし、このパッシブだけで鑑みるとサポーターの域は出ません。
おすすめの強化チップ
特におすすめのチップや組み合わせ例を紹介します。
関連記事→強化チップ一覧
カード入手系の強化チップが欲しい
とにかくカード配りのためにカード集めに奔走するのがアルの立ち回りとなります。
スマートウォッチや会員推薦状あたりがおすすめ。
懐中電灯ー爆閃 とスターコインハンマー
サポートの域は出ないと書きましたが、終盤になれば懐中電灯ー爆閃とスターコインハンマー両方を用いたアタッカームーブができなくもありません。
それなりのスターライトはスタックされているでしょうから、懐中電灯ー爆閃の攻撃力上昇効果は高いです。
ターンボーナスでコインの入りもかなり良く、スターコインハンマーの実弾として大きな効果を見込めます。
PVPでの長所と短所
コイン入手でステータス強化があったとしても、カードを3枚与える=コインを9枚奪うことのリスクとリターンがちょっと釣り合っていないように思えるキャラ。
アルだってカードが少なくなるリスクを背負うわけですし、やられた相手からすればショップで適当なカードを3枚買わされたことにしかならないんですよね。
なので、スキルは自身もいらないし相手もいらないようなカードを持っている時に使うのがいいと思います。それもなるべく、対象となるプレイヤーから離れていることも望ましいです。変に恨みを買い過ぎて追撃を受けにくいようにするためです。
ここまで慎重に周到に判断して初めて、リスクを最小限に抑えた純粋なコイン9枚を得ることができるでしょう。
アルに大量のコインが移ること自体は大きな有利要素という認識で間違いないです。スキル使用でスターレベルⅢ到達圏内のタイムリーな局面ではもはやカード云々は関係なし。
タイムリーなコイン奪取で立場の逆転を狙える
最大で9枚のスターコインを相手から奪えるので、先行プレイヤーの勝利を妨害したり、自身のコイン有利差をさらに広げることができます。
パッシブのバフによって戦闘面もそこそこ強い部類。
カードを相手に与えてしまう
スキルを使うにあたって、何のカードを、誰に、何枚渡すか、その選択と判断は慎重に行いたいですね。
攻撃系バトルカードやダメージ系、妨害効果カードは相手を勢い付かせることになりかねないので、けっこう悩ましいところ。
回復や防御系バトルカードを渡すのが一見無難ですが、自身を守る手段が減ってしまう懸念もあるのでややチョイスが難しいです。
アルの好きなギフト
・スマートフォン(20経験値)
・クマのぬいぐるみ(120経験値)
・熟成赤ワイン(600経験値)
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