【百剣討妖伝綺譚】沙羅の性能と戦い方

2024年12月1日

【百剣討妖伝綺譚】沙羅の性能と戦い方
管理人代理
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こちらでは沙羅について解説します

上手に操作するコツや知っていると役に立つ戦闘テクニック、おすすめの武器などを掲載しているので、

ぜひゲーム攻略にお役立てください。


沙羅の性能

手持ち武器2本の特性を同時に発揮して戦うのが特徴。スピードと手数で敵を制圧します。

武器の切り替えなどはないので、他キャラに比べてやることは明確でシンプル。良い意味で何も考えず戦闘に没頭できる楽しいキャラ。

大方、武器同士のメインとサブの役割を考えて装備・運用すると効果的にダメージが出せます。

そんな沙羅の性能を、いくつかの項目に分類して詳しく説明していきます。


天質

天質とは刀塚でキャラのステータスを強化するもの。

ステージで得た魂力を消費してステータスや性能を強化できます。

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強化は何度でもリセットできますので安心

共通天質

全キャラが共通して育てられるステータスです。共通であって共有ではないので、別のデータと連動はしません。

周回をクリアするごとに強力な項目がアンロックされていきます。

初期からアンロック
リバイバル復活回数が1/2 増加
瞬歩ダッシュ回数が1回増加
頑丈最大HPが10/20/30/50/100 増加
回春各ステージクリア時にHPが2/4/7/10/15 回復
先手必勝最初の戦闘ステージ開幕時に魂玉を入手
守銭奴文銭の初期保有量が50/100/300 増加
春風敵から回復アイテムが5/8/12/20 %の確率でドロップ
第1章クリアでアンロック
生々流転敵の魂力ドロップ量が20/40/100 %上昇
強制徴収敵の文銭ドロップ量が10/15/25 %上昇
怪力与ダメージが10/15/20/30/50 %上昇
速戦即決ダッシュ攻撃の与ダメージが30/50/80/150/300 %上昇
鉄壁被ダメージ5/15/25/50 %減少
匠の心武器の欠片のドロップ率が10/15/30/50/100 %上昇
常連客ラーメンメニューを1品更新されずキープ
第2章クリアでアンロック
天の加護高Rankお守りのドロップ率が10/30/100 %上昇
叩き込み敵の状態異常に応じて受けるダメージが3/5/10/18/32 %上昇
根性致命傷を受けても即死せずHPが1残る。さらに1/2/5/10 秒間無敵になる
お守りノ収集家行脚商人の販売アイテム更新回数が1/2/3 回増加
魂玉の収集家魂玉商人の販売アイテム更新回数が1/2/3 回増加
魂玉ノ鑑定者魂玉選択の更新回数が1/2/3 回増加
お守りノ鑑定者お守り選択の更新回数が1/2/3 回増加

データ序盤のおすすめは瞬歩先手必勝です。ダッシュ回数が増えるのは生存と攻撃の両立を意味し、開幕で魂玉を入手すればそれだけビルドの仕上がりが早まるということ。

あとは頑丈(最大HP)を少しとリバイバル(復活)を1つ盛っておけば序盤は十分ですね。

この辺りから武器のアンロックや鍛治にリソースを割くことになります。

余裕が出てきたら他の天質取得していきましょう。

生々流転は可能な時にカンストしておくのがおすすめ

生々流転を早い段階で盛っておくほど、以降の魂力の獲得量が増える=天質強化や鍛治が進捗します。

他の天質も目移りするほど優秀なものがあるんですけど、先々のことを考えれば生々流転を優先した方が強くなるスピードは早まりますよね。

固有天質

天質画面のタブを沙羅にずらすとキャラ固有の天質を強化できます。

初期からアンロック
金銭至上主義敵から文銭を獲得すると10%の確率でHPが1/2/4/7/10 回復
延命の術必殺攻撃に成功するとHPが1/2/5/10/20 回復
鬼の速さダッシュの回復速度が10/12/25/30/50 %増加
緊急脱出突撃チャージ中にダッシュでキャンセルできる
第1章クリアでアンロック
爆走ノ王移動速度が15%上昇
値段交渉商店のアイテムが15%割引
脳筋攻撃軽攻撃ダメージが10/15/25/40/100 %上昇
快刀乱麻攻撃速度が15/20 %上昇
ガード守護相殺成功時シールドを10/20/50 獲得
必殺攻撃時に獲得したシールド×10倍を範囲ダメージ発生
第2章クリアでアンロック
フェイント軽攻撃と重攻撃は2/4/10/15 %の確率で2秒間混乱状態を付与
バックスタブ背後から攻撃する時クリティカルが10/15/25/40/70 %上昇
血気盛んHPが70%以上の時、与ダメージが10/15/40 %上昇

序盤は鬼足が最優先で取得すべき天質です。

ダッシュできる回数が相対的に増えるほど沙羅の攻撃戦略は幅を持ちますし、なんなら被弾を抑える回避も多いに越したことはありません。

緊急脱出はチャージ突撃をキャンセルするという一風変わった性能。これいる?


沙羅の攻撃手段

相殺と必殺

必殺攻撃
相殺タイミング

敵が攻撃直前に出す黄色い輪のマークに合わせて居合を当てればダウンを取れ、立て続けにボタン入力すれば必殺攻撃を発動可能です。

全ての敵が黄色い輪を出すわけではなく、ある程度相殺チャンスは限られています。

チャージした居合で相殺したなら、さらに強力な真・必殺攻撃を発動可能。

必殺攻撃

サマーソルトキックで攻撃。密集していれば複数ヒットのチャンスがあります。

天質未強化バフなし魂玉なしの猿打ちで90×2ヒット=180ほどのダメージ。

真・必殺攻撃

姿を隠して連続斬りの後、フィニッシュ斬撃が入る攻撃。

必殺攻撃に比べて総ダメージ量が増加+範囲拡大します。天質未強化バフなし魂玉なしの猿打ちで25×8ヒットとフィニッシュ60で計260ほど。たぶん。(スロー再生でも見にくかったやつ)

「真必殺攻撃中のモーション時間はボスのダウン時間を浪費するのでは?」

と気になる方は安心してください浪費しない設計です。海坊主の真なしダウン時間は12秒、真ありで14秒なので、2秒くらい真必殺の演出時間をほぼノーカウントにしてくれています。

突進攻撃

主に相殺目的で使われる攻撃ですが、一部の武器の能力発動に用いられることもしばしば。

全ての攻撃からスムーズに派生するので、相殺に合わせていつでも出せます。

相殺狙いじゃなくても、モーション後の硬直中に敵の攻撃を受けそうでダッシュ回数もない時に突進を出すことで反撃=敵の攻撃を中断or撃破という使い方もできなくはなかったり。

1つ面白い仕様があるのでご紹介します。

ダメージが優遇される

通常の突進よりもチャージした突進の方が高ダメージです。それは誰でもご存じだとは思いますが、実はチャージ突進をトリガーとした効果にも強化が引き継がれるんですよね。

例えば鎌鼬の鎌風ですが、通常突進とチャージ突進で比較すると鎌風のダメージは後者の方が高くなっています。

必ずしもチャージ突進で発動しなくていけないというルールではありませんが、狙えるチャンスがあるなら推奨くらいの感覚です。

ダッシュ

ダッシュはHPバーの下に表示されている青いゲージです。

沙羅のダッシュには攻撃判定があるので、気軽にダメージを与えられます。

なかなかの距離を移動できる上に無敵時間も完備しているので、回避と敵との距離詰めや離脱に使います。

短時間で回復しますが、使い切っている間はダッシュできないので注意。(鬼足次第)

ダッシュ攻撃

ダッシュ中に軽攻撃を入力すると2ヒットの範囲攻撃が発動します。

軽攻撃入力で発動する攻撃ですが軽攻撃属性と見なされていない仕様のようで、『軽攻撃ダメージ〇〇%増加』という効果は乗りません。

ダッシュ中に重攻撃を入力すると高威力の地面突き刺しが発動します。

これはしっかりと重攻撃の属性で、『重攻撃ダメージ〇〇%増加』という効果が乗ります。沙羅が最もダメージを出せる攻撃です。

軽攻撃

ダメージは低いですが、高速で繰り出せる基本攻撃手段です。

1~4段目までモーションが用意されています。4段目の蹴りがなかなかよいダメージですが、使う場面はあまりないかも。

重攻撃

軽攻撃4連コンボの合計ダメージを1度で楽々出せてしまうのが重攻撃。

コンボではなく1回ポッキリの攻撃で、2パターン用意されています。

コマ回転

直前に何も攻撃をしていない状態で発動する攻撃。

移動しながら2ヒット×2回し、ある程度移動をコントロールできるので当てたい敵を巻き込めます。

モーション中にダッシュキャンセルできないのが唯一の欠点。

地面突き刺し

直前に攻撃orダッシュなどをしていた状態から派生する攻撃。

2ヒット×2回の判定があり、2回目は小範囲ダメージなので敵が密集しているとそこそこ巻き込みます。


コンボの解説

沙羅のコンボ継続の仕組みについて説明します。割とシンプルなので図解は用意してません。

とりあえず、

軽→軽→軽→軽

の4連コンボ中に重攻撃(地面突き刺し)ダッシュを自由に挟めます。

それらの行動を挟むと軽攻撃コンボはリセットされますが、軽攻撃が継続することはそこまで重要ではありません。

「コンボがリセットされてしまう」ではなく「いつでも重攻撃が出せる」と考えていた方がいいです。

沙羅のダメージソースは一部の武器装備時(三羽烏)を除いてほぼ重攻撃なのでね。

強いコンボの例

で、結局のところどのコンボが最もダメージが出るのか私個人の独断と偏見でお話しさせていただきます。

間違いなくダッシュの繰り返しです。高速&高威力の地面突き刺しをダッシュでキャンセルし、再度地面突きを繰り返す形になります。

ダッシュ

ダッシュゲージの回復が追い付かなくなるまで継続できるので、短時間に爆発的なダメージ量を稼げるのがメリット。

ダッシュ回復が間に合わなくなったらコマ回転の重攻撃軽攻撃を挟むかなどしてゲージ回復を待ちましょう。

なんですけども!

例えば、三羽烏は羽子の生成条件が軽攻撃ヒットなので重攻撃だけの動きは矛盾しますし、翠雨も渦巻きを出すタイミング調整で重攻撃を控えたい場面もあると思います。

このように、重攻撃メインはあくまでプレイヤーが制限なく自由に攻撃できる場面での行動例です。

武器や魂玉、戦っている敵によってその時に最も適したコンボは当然違ってくるので、装備と状況に応じてフレキシブルな戦い方を選択しましょう。

詳しくは各武器の解説記事をご覧ください。


おすすめな武器の組み合わせ

関連記事→沙羅の最強武器ランキング

翠雨 × 庖丁

翠雨の与ダメージ上昇と渦巻きの高い範囲ダメージを、庖丁の確定クリティカル効果によって2倍に引き上げます。

クリティカル率は翠雨でも最大50%まで担保できるので実質100%をオーバーしてしまいますが、それを抜きにしても翠雨のDPS性能が有り余ります。

万人におすすめできる組み合わせ。

紅蓮 × 庖丁

何が起こっているかよくわからないけど敵が倒れていく様を楽しめる組み合わせです。

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庖丁のサポート性能が強すぎます

沙羅は同じ武器を2本装備できる

ただ、2本装備したからといって全ての性能が2本分になるというわけではありません。

判明している部分だけ各武器の記事に書いてますので、気になる方はぜひご覧ください。


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このブログの管理を任された現代風座敷童。 たまに生意気で、たまにポンコツ。 ゲーミングPCブランド【XENOVA】アンバサダー。